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JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeQui Jun 30, 2011 1:04 pm por Lord Malka
Galerinha,

estou desenvolvendo a TocadT em nova versão para o endereço tocadt.net conforme havia tentado da outra vez. Porém agora estou com um sistema muito melhor do que o ultimo implementado e acredito que desta vez tudo vai andar conforme …

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Jogos em Andamento e Novos Jogos
JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeSeg maio 02, 2011 3:14 am por Narração
Olá Galerinha da TocadT, e visitantes,

Estou aqui para informar os jogos que estão atualmente abertos e aqueles que foram adicionados à pouco tempo e que necessitam de novos jogadores ^.~

Primeiramente vou falar sobre os jogos já abertos, rolando …

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TocadT 5.0 abre suas Portas...
JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeSáb Mar 26, 2011 3:08 am por Lord Malka
      Após atravessar todo e qualquer perigo que se possa imaginar, você finalmente encontra aquela caverna. Sua entrada era colossal, talvez um dragão antigo fizesse o lugar de refúgio. Mas você só saberá após …


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MensagemAssunto: JUTSUS para Aprovação   JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeQua Ago 27, 2008 10:32 am

Postem aqui suas idéias de Jutsus para aprovação de nossos Narradores, Admins e Moderadores. Estes Jutsus deverão seguir regras predefinidas e somente serão aceitos depois que os responsáveis pela moderação deste tópico analizarem aceitando o Jutsu.

----> Modelo:

Nome: (nome do Jutsu)
Rank: Rank de E a S (S+ somente Admins e Narradores)
Descrição: (descrição do Jutsu com detalhes)
Benefício ou Malefício: qualquer tipo de bonificação não esclarecida durante a descrição do Jutsu.


-----------------------------------------------------------------------


Sabendo que as regras atuais não limitam os Jutsus a pontos e dados, sigam o bom senso, senão os Narradores e Admins irão bloquear a permissão do Jutsu.


Última edição por Lord Malka em Ter Abr 06, 2010 3:42 pm, editado 6 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: JUTSUS para Aprovação   JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeQui Dez 11, 2008 12:55 pm

Criem seus Jutsus e postem abaixo para que os Moderadores analisem e façam a permissão dele em jogo.


Última edição por Narrador em Sex Jan 09, 2009 10:41 am, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: JUTSUS para Aprovação   JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeSex Jan 09, 2009 10:32 am

Origami no Jutsu (Técnica de Origami)
Tipo: Ninjutsu (5)
Rank: A
Chakra: 5
Nota: Tecnica desenvolvida por Morgoth
Descrição: Usando sua habilidade, você pode manipular origamis, para ataques, criando shurikens de papéis (mas que fazem o mesmo efeito de uma original), e qualquer outro tipo de arma ofensiva.

Kami Shuriken (Shuriken de Papel)
Tipo: Ninjutsu (5)
Rank: A
Chakra: 5 (+1 para 2 shurikens adicinais)
Pré-requisito: Origami no Jutsu
Descrição: Você usando o Origami no Jutsu, cria shurikens de papel.

Shikigami no Mai (Dança dos Origami)
Tipo: Ninjutsu (5)
Rank: A
Chakra: 5
Pré-requisito: Origami no Jutsu
Descrição: Você usando o Origami no Jutsu, se transforma em diversos pedaços de papéis, que podem se espalhar ao vento, e assim você pode averiguar uma grande área com sua vista panorâmica.

Origami no Tsubassa (Asas de Origami)
Tipo: Ninjutsu (5)
Rank: A
Chakra: 5
Pré-requisito: Origami no Jutsu
Descrição: Você usando o Origami no Jutsu, cria asas de papel para poder flutuar e usar outras técnicas mais seguramente.

Origami Bunretsu (Repartição do Corpo em Origami)
Tipo: Ninjutsu (7)
Rank: S
Chakra: 6
Pré-requisito: Origami no Jutsu
Descrição: Você usando o Origami no Jutsu divide seu corpo em várias folhas de papel podendo se mover livremente pelo ar.
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MensagemAssunto: Re: JUTSUS para Aprovação   JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeSáb Jan 10, 2009 1:01 pm

Primeiro em relação ao Origami no Jutsu (Técnica de Origami), esses que estão abaixo dessa tecnica são a mesma tecnica Origami no Jutsu, ou seja no momento em que você aprende Origami no Jutsu, você pode usar qualquer das outras listadas abaixo..
contanto que você satisfaça os pré-requisitos

=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Gentoshin no Jutsu (Técnica do Corpo Luminoso Mágico)
Quem usa criada por Morgoth
Tipo Ninjutsu (5)
Rank C
Chakra 8 + [5 por dia add] + [o que esta cedendo]
Descrição Essa técnica permite que o usuario esteja em um lugar sem que eles tenham que estar lá. Assim, o verdadeiro membro pode deixar sua forma astral nesse lugar dando chakra para alguma técnica, enquanto se concentra em outra atividade. O usuario pode fazer sua projeção astral em qualquer lugar que já tenha passado [ou projetado] ou que seja indicado por outra pessoa usando esta tecnica ou estando lá pessoalmente [gasta uma rodada para indicar].
Beneficios Não pode ser atacado, pode realizar Jutsus que não precisem de sangue, que não partam de seu corpo [que não saem do seu corpo] e você pode ceder seu chakra para alguma outra tecnica [jutsu].
Maleficios: O usuario deve ficar concentrado "meditando" enquanto estiver projetado assim deixando seu corpo completamente vulneravel, não pode se mover mais do que 100m de onde se projetou.

Exemplo: Morgoth desenvolveu a técnica mas ele só pode fazer sua projeção astral, e não a dos outros membros. Na questão do chakra você gasta 8 para executar e ainda tem que gastar mais 2 para manter sua projeção por no maximo um dia, e ela pode ser desfeita a qualquer momento pelo usuario.

__OFF__
Estava vendo o que um nome legal para o dark side.. então vi o que significa Akatsuki, então nosso bando vai se chamar akatsuki tbm..
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MensagemAssunto: Re: JUTSUS para Aprovação   JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeDom Jan 18, 2009 5:29 pm

Jutsu 1
Mokuzai no Fuujin (Selamento da Floresta)
Quem usa: Morgoth Bauglir [desenvolvedor] e sua organização
Tipo: Mokuto 3, Ninjutsu 5
Rank: S
Chakra: 20 + 15 a cada 30 minutos (gasto add pode ser dividido entre os mebros da organização)
Nota: O processo de extração dura 4 horas, é uma tecnica apenas de selamento. O alvo fica inconciente após o inicio do processo de extração.
Nota 2: O usuario pode selar a alma de um ser [qualquer que tenha uma alma neh] e o usuario pode aprisionar esta alma num ser humano ou objeto com caracteristica especiais [que podem ser: (objeto feito de um material especial, que suporta manipulação do elemento, e chakra por ela) ]. [ainda vou discutir com o narrador].
Descrição: O usuario após formar os selos varios galhos de arvores saem da terra e aprisionam o oponente, iniciando assim o processo de extração da alma do oponente. Quando a extração termina a alma do oponete fica aprisionada.

Jutsu 2
Hakke no Fuuin Shiki (Estilo de Selo das Oito Divindades)
Quem usa: Morgoth Bauglir [desenvolvedor]
Tipo: Ninjutsu 5
Rank: S
Chakra: 20
Descrição: Este selo deve ser usado após o Mokuzai no Fuujin permitindo que o chakra dos dois se funda.
Pre-requisito: ter feito executado com sucesso o Jutsu 1

Jutsu 3
Shishou Fuuin (Selo das Quatro Imagens)
Quem usa: Morgoth Bauglir [desenvolvedor]
Tipo: Ninjutsu 5
Rank: S
Chakra: 20
Descrição: Shishou Fuuin, permite que o usuário ou alvo, use o chakra da alma selada sem que ela tenha como tomar conta de seu corpo.
Pre-requisito: ter feito executado com sucesso o Jutsu 2

NOTA AO NARRADOR: O usuario deve executar os 3 jutsus um após o outro, tendo sucesso ele conseguira dominar a alma assim que ela for selada. Não conseguindo fazer o 2º ou 3º jutsu ele deve fazer um teste de mente dif 6 [só precisa obter 1 sucesso] para realizar uma batalha com a alma selada [estilo Orochimaru vs Sasuke], para realizar os Jutsus Restantes. Sendo derrotado a alma toda controle de seu corpo por um determinado tempo [narrador decide o tempo]

Se selar em Objeto.. não a necessidade de executar os 3 ao mesmo tempo, desde que não toque no objeto. Se mesmo assim o desgraçado tocar no objeto ele deve fazer teste mente + autocontrole dif 8 para não perder o controle.

Shidan Fuuin - Ying Yang (Selo da Divição de força - Bem e Mau) [Shidan significa divisão usada para exercito (então eu trad. como divição de força)]
Quem usa: Morgoth Bauglir [desenvolvedor]
Tipo: Ninjutsu 5
Chakra: 15
Nota: Só pode ser usado em alguém que possua uma alma sela em seu corpo.
Descrição: As mãos do usuarios queimam em chamas de chakra e então ele dá um golpe no estomago do alvo, assim fazendo a alma selada se comprimir a Ying ou Yang e uma tatto aparece ou de Ying ou Yang.
Beneficios: O alvo podera selar mais uma alma em seu corpo. Forçando-a a tomar a forma de Ying ou Yang para ficar em equilibrio com a alma já sela anteriormente.
Maleficios: O usuario só pode usar as caracteristicas da alma sela após completar o selo.

Tatto que aparece nas costas quando o Selo esta completo
JUTSUS para Aprovação Ying_yang

OFF
ex da forma como usar os 3 jutsus: eu selei uma bijuu no meu corpo com o Mokuzai no Fuujin, usei Hakke no Fuuin Shiki para fundir meu chakra com a da bijuu, e uso Shishou Fuuin para que a bijuu não subjulgue minha mente e tome conta do meu corpo jamais, a não ser que eu queira.
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MensagemAssunto: Re: JUTSUS para Aprovação   JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeSeg Mar 16, 2009 6:46 pm

Kutsu Hitokuchi (Mordida da Dor)
Rank: E
Chakra: 1 + X
Dano: 1d8 + Xd6 (Cada ponto adicional de chakra investido, sendo que o limite investido não pode ultrapassar os pontos de Saúde do animal)
Descrição: O animal correr na direção do inimigo e potencializa sua mordida de maneira que atrapalhe a destreza a mobilidade do inimigo, obrigando-o a fazer um teste força com o cão, e caso não passe, o alvo fica imobilizado.

Kutsu Tsume (Patas da Dor)
Rank: E
Chakra: 1 + X
Dano: 1d8 + Xd6 (Cada ponto adicional de chakra investido, sendo que o limite investido não pode ultrapassar os pontos de Saúde do animal)
Descrição: Durante a luta, o animal potencializar as garradas para provocar ferimentos mais graves nos inimigos.

OFF

Jutsus para o personagem canino de Inuzuka Hime, Goku.
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MensagemAssunto: Re: JUTSUS para Aprovação   JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeTer Mar 24, 2009 11:12 am

Kabenobori ( Escalar)
Rank: E
Chakra: 2 por cena, ou 1 por 1 rodada.
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de chakra" na mão.
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MensagemAssunto: Re: JUTSUS para Aprovação   JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeTer Mar 24, 2009 11:32 am

Te Hitokuchi no Jutsu (Técnica da Mão Mordedora)
Pré-Requisito: Te Hitokuchi (Item Mágico - 5 Pontos); Ser membro do Clã Kuran.
Rank: E
Chakra: 1
Dano: 1d8 + 1d6 (Por cada rodada, para caso segure o alvo)
Absorção: 1PC* (Por cada rodada, para caso segure o alvo)
Descrição: Além do impacto no alvo com o Item Mágico, segurando o inimigo, o usuário drena o sangue junto com o chakra através "mão", ao invés de ingerido. Ela é capaz de sugar o sangue do inimigo lhe dando 1d6 de dano + 1* ponto de chakra do inimigo, por rodada (esse ciclo, começa na rodada posterior ao primeiro dano, o do impacto). Para manter isso, é necessário fazer um teste Força + Briga contra o mesmo teste Alvo. Se alvo perde, ele é preso por 3 rodadas, até direito novamente a fazer um teste de realizar um teste novamente (Lembrando que qualquer agente externo pode interromper sua ação, já que ficará com guarda baixa durante o ato).

*Essa referencia para é para quem tem NN1. O valor é alterado conforme o ninja passe NN (Nivel Ninja). Por exemplo, se o usuário passar para do NN 1 para o NN 2, o valor de absorção passa a ser 2 PC de chakra.

OFF

Jutsu descrito para o personagem Kuran Sano
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MensagemAssunto: Re: JUTSUS para Aprovação   JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeTer Mar 24, 2009 1:10 pm

Ninpou Kuchiose - Chisatsusei Batto (Morcego de Ratreamento)
Rank: D
Descrição: Evoca um morcego que auxilia no rastreamento.
Recomendação: É necessário convivência de 8 horas por semana.

BATTO (Morcego Normal)
Força 1, Destreza 2, Saúde 1, Mental 1
Vitalidade: 20
Chakra: 4
Ataques: Mordida (Dano: 1d4)
Habilidades: Prontidão 2, Esportes 2, Esquiva 2, Furtividade 2, Sobrevivência 2, Controle de Chakra 0, Chakra 0, Autocontrole 0.
Benefício: (2 sucessos automáticos em Rastreamento)

OFF

Jutsu de invocação criado para o personagem Kuran Sano.
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MensagemAssunto: Re: JUTSUS para Aprovação   JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeDom Abr 05, 2009 1:32 am

(Mizu Shouyuu) (Possessão da água)
Tipo:
Ninjutsu(2); Suiton(2)
Rank: D há SS (depende da quantidade de chakra investido.)
Chakra:5(garante 10 litros) + X, onde a cada PC investido pode-se controlar mais 1 litro de água, sem limites para investimento de chakra.
Nota: A cada 50 litros o Rank do jutsu aumenta em 1 nivel.
Nota2: Para manter o controle sobre a água é necessário manter a concentração, ou seja, caso o valor de mene do usuário seja menor que 5, ele não podera atacar, executar outros jutsus, planejar algo, correr ou qualquer coisa que interfira sua concentração, caso tenha entre 5 e 7 de mente, devera realizar um teste de mente + controle de chakra por rodada para manter o jutsu dif 5, mente acima de 7 não há limitações.
Dano: 2d8 + Xd6 + Y, onde X é igual ao valor de Suinton e Y é igual a 1/5 do valor de litros arredendado pra baixo.
Descrição: Com esse jutsu o usuário liga seu chakra a água, então, enquanto controla seu chakra, controla a água junto, podendo variar
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MensagemAssunto: Re: JUTSUS para Aprovação   JUTSUS para Aprovação Icon_minitimeDom Abr 12, 2009 8:23 pm

Sonido
Tipo: Taijutsu
Rank: A
Chakra: 6 + x
Nota1: Haru após ver o Haitane usando o Shunpo diversas vezes, resolveu criar um parecido mas de acordo com suas habilidades, então ao invés de fazer o chakra circular mais rápido, ele resolveu diminuir a densidade do chakra, fazendo-o ganhar mais velocidade naturalmente e causando menos desgaste fisico ao corpo.
Descrição: Haru diminui a densidade do chakra, fazendo-o vibrar intensamente, o que aumenta a temperatura interna dele, o que causa um tipo de febre, a cada vez que ele usa, sua temperatura interna aumente em 1ºC por isso ele recebe todos os danos relacionados a febre(-1 dado pra cada grau de febre) tendo um limite de vezes que ele pode usar o Sonido sem ativar seu selo, com o selo ativado esse limite parece desaparecer, além disso a diminuição da densidade do chakra dificulta o controle do mesmo impossibilitando o uso de nin e genjutsus, por uma rodada após o uso do Sonido.
Efeito: Garante 2 + Y ações, onde Y = x/3.
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