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Galerinha,

estou desenvolvendo a TocadT em nova versão para o endereço tocadt.net conforme havia tentado da outra vez. Porém agora estou com um sistema muito melhor do que o ultimo implementado e acredito que desta vez tudo vai andar conforme …

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Jogos em Andamento e Novos Jogos
Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeSeg maio 02, 2011 3:14 am por Narração
Olá Galerinha da TocadT, e visitantes,

Estou aqui para informar os jogos que estão atualmente abertos e aqueles que foram adicionados à pouco tempo e que necessitam de novos jogadores ^.~

Primeiramente vou falar sobre os jogos já abertos, rolando …

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TocadT 5.0 abre suas Portas...
Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeSáb Mar 26, 2011 3:08 am por Lord Malka
      Após atravessar todo e qualquer perigo que se possa imaginar, você finalmente encontra aquela caverna. Sua entrada era colossal, talvez um dragão antigo fizesse o lugar de refúgio. Mas você só saberá após …


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MensagemAssunto: Nova ficha (Façam as fichas)   Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeDom Jul 10, 2011 12:59 am

Raças

Humanos - Eles são os mais fracos de todas as raças mas também o mais versátil de todos.

* Versatilidade - 2 graduações extras e mais dois pontos em atributos (podendo passar o limite de 18 pontos).
* Perseverança - +1 em fortitude, reflexos e vontade.

Povo Férrio - Eles são mestres em todas as artes do conhecimento tento um domíno sobre magias acima dos humanos mas menor do que os demônios. Ele são dividos em duas raças principais, elfos e fadas.

Os Elfos

* + 2 em destreza e inteligência. (Coloque esses pontos depois de distribuir os oitenta pontos dos atributos.
* Iluminação: +2 vontade.

Fadas

* +2 em carisma e sabedoria.
* Beleza Natural: As fadas podem encantar qualquer ser de sexo oposto ao delas com apenas um olhar.

Dêmonios - Provavelmente foi eles que criaram todas as magias de destruição o que causou a reina do seu mundo, embora fossem bondosos na sua criação fora muito afetados pelo orgulho.

* + 2 em inteligência e constituição
* Resistência a magia: 10 + nivel do personagem.

Draconicos - ???

Atributos

O jogador tem 80 pontos para distribuir entre (máximo 18 em um atributo):

Força
Constituição
Destreza
Inteligencia
Sabedoria
Carisma

Pericias

As pericias são determinadas pela metade do valor do atributo determinante da pericia, indicado abaixo entre parenteses. O personagem também pode escolher ser graduado em uma pericia o que lhe concede + 5 no teste da mesma, a quantidade de graduações é determindade pela classe do personagem.

Acrobacia (Des)
Blefar (Car)
Cavalgar (Des)
Concentração (Cons)
Conhecimento Geral (Int)
Conhecimento Arcano (Int)
Conhecimento Natural (Int)
Conhecimento Religioso (Int)
Empatia (Car)
Equilíbrio (Des)
Escalar (For)
Esconder-se (Sab)
Furtividade (Des)
Intimidar (Cons)
Natação (Cons)
Observar (Sab)
Ofícios (Int)
Operar Mecanismo (Des)
Ouvir (Int)
Primeiros socorros (Sab)
Saltar (For)
Sentir Motivação (Sab)
Sobrevivência (Sab)

Resistencias

CA - Proteção fornecida por armadura e outros objetos a ataques feito por armas. 10 + bonus fornecido pelas armadura e afins + metade da destreza ou inteligência (maior).
Fortitude - Resistencias a venenos e outro problemas fisicos. 10 + metade de Força ou constituição (maior).
Reflexos - Capacidade de reagir a perigos rapidamente. 10 + metade de destreza ou inteligência (maior e inteligência somente se estiver com armadura leves).
Vontade - Sua capacidade de resistir a ilusões e outros efeitos que afetem a mente. 10 + metade de sabedoria ou carisma (maior).

Niveis e suas influências

BA - Sua pericia em atacar geralmente contra a CA do oponente. Todos os personagem recebem seu nivel nele e adcionam:
* metade da força para ataque corpo-a-corpo.
* metade da destreza para ataques à distância.
* metade de inteligência para ataques mágicos.
Pericias - Metade do nivel.
Resistências (citadas acima) - recebem metade do nivel do personagem.
Multiplos ataques - No 5 nivel e a cada 5 niveis subesequentes os personagens recebem mais um ataques com penalidades de -5, -10, - 15 e -20 para o segundo, terceiro, quarto e quinto ataque respectivamente.

Classes

*Warrior - São personagens especializados em combates fisicos ou a distância. Caracteristicas:
PVs - 15 + constituição no primeiro nivel recebendo 5pvs extras para cada nivel subsequente.
Mana: não possuem.
Pericias : três graduações
Resistências: Fortitude +2, Reflexos +2 e Vontade + 0
Habilidades:
-Mestre do combate: +1 BA para um tipo de arma escolhida pelo personagem( espada, machado, lança ou arco). A cada 4 nivel o personagem recebe +1 nesse bonus.
-Treinados para lutar: Multiplos ataques adquirididos recebem - 3 em vez do -5

*Wizard - São mestres do combate mágico e tido com estudiosos e sabios.
PVs - 8 + constituição no primeiro nivel recebendo 3pvs extras para cada nivel subsequente.
Mana - 12 + carisma no primeiro nivel recebendo 5 pontos extras para cada nivel subsequente.
Pericias - 5 graduações
Resistências: Fortitude +1, Reflexos +1 e Vontade + 2
Habilidades:
-Mestre elemental: +2 de dano em dos elementos (Calor, frio, fogo e raio) a escolha do jogador. A cada 5 niveis adciona +2 nessa habilidade.
-Sabio: +3 em cada teste de pericia. A cada 10 niveis +2 nessa habilidade.

*Priest - São servos fieis de um religião e podem canlizar energia proviniente de sua crença.
PVs - 10 + constituição no primeiro nivel recebendo 4pvs extras para cada nivel subsequente.
Mana - 10 + carisma no primeiro nivel recebendo 4 pontos extras para cada nivel subsequente.
Pericias - 4 graduações
Resistências: Fortitude +2, Reflexos +0 e Vontade + 2
Habilidades:
- Fé: Atraves da oração o priest pode enfraquecer ou destruir mortos-vivos e outro seres feitos de energia negativa.
- Milagre: Os priests podem curar ferimentos das pessoas apenas orando para seu deus ou seus deuses. Esse poder só pode se invocado 3 vezes por dia e cura um valor igual a um quarto do PVs do ferido + metade do carisma do priest.

Rogue - São mestres da espionagem e aventureiros natos além de outras coisa.
PVs - 10 + constituição no primeiro nivel e mais 4 pvs extras para cada nivel subsequente.
Mana - não possuem.
Pericias - 5 graduações
Resistências: Fortitude +1, Reflexos +2 e Vontade + 1
Habilidades
- Combatente Dinâmico: Adiciona metade da inteligência na CA quando usando armadura leves. Ainda pode colocar penalidades no BA, igual ao seu nivel) e acresentar na CA.
- Ataque furtivo: Tendo um oponente destraido ou flanqueado o Rogue pode se aproveitar e causar mais ferimentos ao oponente. + 1d6 de dano no primeiro nivel e mais um dado no quinto, décimo e décimo quinto niveis.

--- Ficha ---

Nome:
Raça:
Classe:
Nivel:

-Atributos-
Força
Constituição
Destreza
Inteligencia
Sabedoria
Carisma

-Pericia-
Acrobacia (Des)
Blefar (Car)
Cavalgar (Des)
Concentração (Cons)
Conhecimento Geral (Int)
Conhecimento Arcano (Int)
Conhecimento Natural (Int)
Conhecimento Religioso (Int)
Empatia (Car)
Equilíbrio (Des)
Escalar (For)
Esconder-se (Sab)
Furtividade (Des)
Intimidar (Cons)
Natação (Cons)
Observar (Sab)
Ofícios (Int)
Operar Mecanismo (Des)
Ouvir (Int)
Primeiros socorros (Sab)
Saltar (For)
Sentir Motivação (Sab)
Sobrevivência (Sab)

-Modificadores de combate-

PVs:
Mana:
BA:
- Corpo a corpo:
- à distância:
- Mágico:
CA:
Fortitude:
Reflexos:
Vontade:

-Habilidade Racial-

-Historia-

-Ilustração do personagem-

OBS.: 1)Os jogadores antigos começaram no nivel 2, os demais estarão no primeiro nivel.
2) Postem suas fichas nesse tópico.


Última edição por Haitane Hirou em Sex Jul 22, 2011 1:37 pm, editado 7 vez(es)
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Lizzy
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MensagemAssunto: Re: Nova ficha (Façam as fichas)   Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeQua Jul 13, 2011 9:23 pm

Nome: Eleanor A'Maelan
Raça: Elfa
Classe: Warrior
Nível: 2

-Atributos-

Força 13
Constituição 13
Destreza 17
Inteligencia 15
Sabedoria 13
Carisma 13

-Pericia-

Acrobacia (Des) 8 + 1 = 9
Blefar(Car) 6 + 1 = 7
Cavalgar(Des)8 +1 = 9
Concentração (Cons) 6 +1 =7
Conhecimento Geral (Int) 7 +1 = 8
Conhecimento Arcano (Int) 7 + 1=8
Conhecimento Natural (Int) 7+1 = 8
Conhecimento Religioso (Int) 7+ 1= 8
Empatia (Car) 6+1 =7
Equilíbrio (Des) 8 + 1 =9
Escalar (For) 6 +1 = 7
Esconder-se(Sab) 6 + 5 +1 = 12
Furtividade(Des) 8 + 5 +1 = 14
Intimidar (Cons) 6 +1 = 7
Natação(Cons) 6 +1 = 7
Observar (Sab) 6 + 5 +1 = 12
Ofícios (Int) 7 + 1= 8
Operar Mecanismo (Des) 8 +1 = 9
Ouvir (Int) 7 +1 = 8
Primeiros socorros (Sab) 6 + 1 = 7
Saltar (For) 6 + 1 = 7
Sentir Motivação(Sab) 6 +1 = 7
Sobrevivência (Sab) 6 +1 = 7

-Modificadores de combate-

PVs: 33
Mana: Não tem
BA:
- Corpo a corpo: 6(força/2) + 1 (nvl/2) = 7
- à distância: 8(destreza/2) + 1 (nvl/2) = 9
- Mágicas: 7(inteligência/2) + 1 (nvl/2) = 8
CA: 10 + 2 + 1(nvl/2) + 8 (Des/2) = 21
Fortitude: 10 + 6 + 2 (warrior) = 18
Reflexos: 10 +8 + 2 (warrior) = 20
Vontade: 10 + 6 + 2 (elfos) = 18

Habilidades:
-Mestre do combate: +1 BA para um tipo de arma escolhida pelo personagem(arco). A cada 4 nivel o personagem recebe +1 nesse bonus.
-Treinados para lutar: Multiplo ataques adquirididos recebem - 3 em vez do -5

Equipamentos:
- Corselete de couro +2 na CA
- Arco Longo - +2 no BA, dano 1d10, alcance 20m/40m.
- Adaga - +3 no BA, dano 1d4, alcance 5m/10m
- Aljava de flechas (30 setas)
- Mochila
- Saco para dormir
- Ração de viagem (10 dias)
- Pederneira e isqueiro
- Corda (15m)
- Tocha (4)
- Cantil

PO: 27

-Historia-
Não se sabe ao certo quando cheguei nesse mundo... Já faz tanto tempo que o passado me é meio borrado de relembrar... Mas me lembro bem de minha antiga vila... Ficava em meio as arvores... E o riacho que cortava a vila estava sempre correndo... As noites as flores luminosas acendiam como se as estrelas do negrume do céu tivessem ido descansar nas pétalas das flores... Os animais eram gentis e não me lembro de terem guerras...
Acho que deixei este lugar que habita meus mais belos sonhos quando ainda era menina... Pois como cheguei no vilarejo que cresci me é um mistério... Mas enfim... Cresci numa pradaria entre a floresta e o prado... O vilarejo dos humanos mais próximo era a dias de distância... Vivia bem por lá... Minha mãe era uma experiente curandeira e não tinha male que ela não soubesse curar... E meu pai um arqueiro de uma precisão invejável... Por ser filha única acabei aprendendo um pouco de cada um...
Com o tempo, viver naquela tranquilidade já não me satisfazia... Minha mãe achava que era alguma coisa me afetando... Porém meu sábio pai dizia que era a "juventude clamando pela brisa da liberdade"... A verdade é que eu já desejava ver coisas diferentes... Sentir coisas diferentes... Ouvir coisas diferentes... Viver coisas diferentes... A monotonia daquele lugar já não me agradava... Por isso, com o consenso de meu pai e as criticas de minha mãe, peguei algumas coisas e parti sem destino ou direção... Seguindo o caminho de minha própria vontade...
(apenas copiei a história antiga)
-Ilustração do personagem-

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MensagemAssunto: Re: Nova ficha (Façam as fichas)   Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeQui Jul 14, 2011 6:01 pm

--- Ficha ---


Nome: Rhyanna Willfor
Raça: Humana // Povo Férrio (poderes e origem ainda desconhecidas dela)
Classe: Rogue
Nivel: 1

-Atributos-
Força 18
Constituição12
Destreza 12
Inteligencia 18
Sabedoria 14
Carisma 12

-Pericia-
Acrobacia (Des) 6 (+5) = 11
Blefar (Car) 6 (+5) = 11
Cavalgar (Des) 6 (+5) = 11
Concentração (Cons) 6 (+5) 1= 1
Conhecimento Geral (Int) 9 (+5) = 14
Conhecimento Arcano (Int) 9
Conhecimento Natural (Int) 9
Conhecimento Religioso (Int) 9
Empatia (Car) 6
Equilíbrio (Des) 6
Escalar (For) 9
Esconder-se (Sab) 7
Furtividade (Des) 6
Intimidar (Cons) 6 (+5)= 11
Natação (Cons) 6
Observar (Sab) 7
Ofícios (Int) 9
Operar Mecanismo (Des) 6 (+5) =11
Ouvir (Int) 9
Primeiros socorros (Sab) 7
Saltar (For) 9
Sentir Motivação (Sab) 7
Sobrevivência (Sab) 7

-Modificadores de combate-

PVs: 21
Mana: 0
BA:
-Corpo-a-corpo: +10
-Distância: +7
-Magia: +10
CA: 10 + 2(corselete de couro) + 9(int) = 21
Fortitude: 20
Reflexos: 21
Vontade: 18

- Itens-

Corselete de couro
Espada Montante
Mochila
Cantil
Corda 15m
2X Ração de viagem (10 dias).
Tochas(4)

-Habilidade Racial-
+ 2 em destreza e inteligência
* Versatilidade - 2 graduações extras e mais dois pontos em atributos

-Historia-
A única princesa sobrevivente na corte, Rhyanna sempre lutou com a diferença física comprarada à seus irmãos e irmãs, já que era sabido na corte que ela foi a única herdeira do Rei Trojan, que não era filha da rainha. Num atendado há alguns anos, quase toda a família real fora assassinada, exceto seu pai que estava numa viagem e ela que sobreviveu de forma desconhecida. Então desde essa idade (10 anos atrás) Rhyanna secretamente aprendeu com o mago real segredos sobre magia, e com seu amigo da estrebaria ela lutava e aprendia a usar armas pra se defender e proteger seu pai, o reino e ela mesma, como futura governante e elemento essencial pra estabilidade do poder e da paz. Luta com a curiosidade sobre sua verdadeira ascendência, e desconfia que seu pai ainda é apaixonado por sua mãe, já que suas irmãs sempre a consideraram a ‘filha preferida’. Seu pai nunca soube de suas ‘atividades secretas’ e ainda a considera uma criança, apesar da idade; quer que ela se case logo com algum príncipe pois não consegue absorver que ela possa ser uma rainha de respeito. Rhyanna planeja este ano entrar para o torneio de cavalaria disfarçada de homem e provar para seu pai que não precisa se casar com o príncipe que ele escolheu pra ela, que na verdade parece ter sentimentos de aversão à garota pela sua aparência diferente dos humanos normais.
Ela sempre carrega uma montante escondida, ou em seu cavalo embaixo de cobertas para seu pai não descobrir ou dentro de sua carruagem, embaixo do banco, para sua defesa. Sabe manejar bem a arma e a prefere pois é exatamente do tamanho de seu corpo, quem o fez foi o mago do castelo, que ela considera como alguém da família. Ele desenhou a arma por sua altura e sua silhueta aos 14 anos. Outra coisa que ela carrega sempre é seu fiel escudeiro, Gaki. Ela tem um enorme carinho pela criança e o trata afetuosamente e delicadamente como se fosse um filho. Ele é órfão e eles se conheceram de uma forma inusitada.
A mãe de Rhyanna é uma elfa, que abandonou a filha porque foi ameaçada ser expulsa de sua casa e do convívio com os outros elfos, por ter tido um filho ‘impuro’ com um humano.

-Ilustração do personagem-

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MensagemAssunto: Re: Nova ficha (Façam as fichas)   Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeQui Jul 14, 2011 10:41 pm

Nome — Gaki Linus
Raça — Humano // Demônio*
Classe — Wizard
Nivel — 1

— Atributos —

Força — 10
Constituição — 17
Destreza — 12
Inteligencia — 17
Sabedoria — 15
Carisma — 13

— Pericia —

Acrobacia (Des) — 6
Blefar (Car) — 6
Cavalgar (Des) — 6
Concentração (Cons)8 + 5
Conhecimento Geral (Int) — 8
Conhecimento Arcano (Int)8 + 5
Conhecimento Natural (Int) — 8
Conhecimento Religioso (Int) — 8
Empatia (Car) — 6
Equilíbrio (Des) — 6
Escalar (For) — 5
Esconder-se (Sab) — 7
Furtividade (Des) — 7
Intimidar (Cons)7 + 5
Natação (Cons) — 7
Observar (Sab) — 7
Ofícios (Int) — 8
Operar Mecanismo (Des) — 7
Ouvir (Int) — 8
Primeiros Socorros (Sab) — 7
Saltar (For) — 6
Sentir Motivação (Sab)7 + 5
Sobrevivência (Sab)7 + 5

— Modificadores de Combate —

PVs — 8 + 15
Mana — 12 + 13
CA — 10 + 2 + 2
Fortitude — 10 +8 + 1 + 1*
Reflexos — 10 + 8 + 1 + 1*
Vontade — 10 + 7 + 2 + 1*

BA — CC 5
BA — AT 6
BA — AM 8
Resistência — 0 + 10 (Magia)*
Múltiplos ataques —

— Habilidades —

Mestre elemental — +2 Dano (Calor, Frio, Fogo ou Raio)
Sábio: — +3 (Teste na Perícia)

— Equipamento —

Corselete de Couro — +2 CA (25 po)
Escudo Pesado — + 2 CA (10 po)
Adaga — +3 BA // Dano 1d4 // alcance 5m/10m // (1 po)
Mochila (2 po)
Cantil (1 po)
Corda 15m (1 po)
Ração de Viagem [10 dias] (5 po)
Perdeneira (1 po)
Saco de Dormir (1 po)
Tochas [4] (1 po)

PO — 32

— História —

Spoiler:

— Ilustração do Personagem —

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OFF

* Característica escolhida de raça:

Humano — Perseverança
Demônio — Resistência à Magia

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MensagemAssunto: Re: Nova ficha (Façam as fichas)   Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeSex Jul 15, 2011 3:15 pm

Nome — Evane Lili
Raça — Humana // Povo Férrio (Fada)*
Classe — Warrior
Nivel — 2

— Atributos —

Força — 17
Constituição — 15
Destreza — 15
Inteligencia — 11
Sabedoria — 13
Carisma — 15*

— Pericia —

Acrobacia (Des) — 7 + 5 +1
Blefar (Car) — 7 +1
Cavalgar (Des) — 7 +1
Concentração (Cons) — 7 +1
Conhecimento Geral (Int) — 5 +1
Conhecimento Arcano (Int) — 5 +1
Conhecimento Natural (Int) — 5 +1
Conhecimento Religioso (Int) — 5 +1
Empatia (Car) — 7 + 5 +1
Equilíbrio (Des) — 7 +1
Escalar (For) — 8 +1
Esconder-se (Sab) — 6 +1
Furtividade (Des) — 6 +1
Intimidar (Cons) — 7 +1
Natação (Cons) — 7 +1
Observar (Sab) — 6 + 1
Ofícios (Int) — 5 +1
Operar Mecanismo (Des) — 7 +1
Ouvir (Int) — 5 + 5 +1
Primeiros Socorros (Sab) — 6 +1
Saltar (For) — 8 +1
Sentir Motivação (Sab) — 6 + 1
Sobrevivência (Sab) — 6 + 5 +1

— Modificadores de Combate —

PVs — 15 + 15 + 5
Mana — 0
CA — 10 + 6 + 4 + 1
Fortitude — 10 + 8 + 2 +1
Reflexos — 10 + 7 + 2 +1
Vontade — 10 + 6 + 0 +1

BA — CC 8 + 1
BA — AT 7 + 1
BA — AM 5 + 1
Resistência — 0
Multiplos ataques — -3

— Habilidades —

Mestre do Combate — +1 BA (Qualquer Arma), recebe + 1 / a cada 4 níveis
Mestre para Lutar — -3 (Múltiplos Ataques Adquiridos)

— Equipamento —

Cota de Malha — + 6 CA (40 po)
Escudo de Corpo — + 4 CA (20 po)
Evane's Sword — (Espada do Enredo)
Mochila (2 po)
Cantil (1 po)
Corda 15m (1 po)
Ração de Viagem [10 dias] (5 po)
Perdeneira (1 po)
Saco de Dormir (1 po)
Tochas [4] (1 po)

PO — 8

— História —

Spoiler:

— Ilustração do Personagem —

Nova ficha (Façam as fichas) Roxanne

OFF

* Característica escolhida de raça:

Humano — Versatilidade
Fada — Beleza Natural

Ficha Corrigida e Aprovada
Nova ficha (Façam as fichas) ChuckNorrisApproves
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Souzoke Sagara
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MensagemAssunto: Re: Nova ficha (Façam as fichas)   Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeSex Jul 15, 2011 10:00 pm

Nome: Hellson
Raça: Humano
Classe: Warrior
Nivel: 2

-Atributos-
Força 18 + 2
Constituição 12
Destreza 13
Inteligencia 12
Sabedoria 13
Carisma 12

-Pericia-
Acrobacia (Des) 6 + 5
Blefar (Car) 6
Cavalgar (Des) 6
Concentração (Cons) 6 + 5
Conhecimento Geral (Int) 6
Conhecimento Arcano (Int) 6
Conhecimento Natural (Int) 6
Conhecimento Religioso (Int) 6
Empatia (Car) 6
Equilíbrio (Des) 6 + 5
Escalar (For) 10
Esconder-se (Sab) 6
Furtividade (Des) 6
Intimidar (Cons) 6 + 5
Natação (Cons) 6
Observar (Sab) 6
Ofícios (Int) 6 + 5 [manutenção de espada]
Operar Mecanismo (Des) 6
Ouvir (Int) 6
Primeiros socorros (Sab) 6
Saltar (For) 10
Sentir Motivação (Sab) 6
Sobrevivência (Sab) 6 + 5

-Modificadores de combate-

PVs: 15 + 12 + 5 = 22
Mana:
CA: 10 + armadura
Fortitude: 22 +1
Reflexos: 18 + 1
Vontade: 16 + 1

BA - CC 10 + arma

-Habilidades de combate -

-Mestre do combate- +1 BA para espada[katana]
-Treinados para lutar -


— Equipamento —

Shikusame sua espada(katana)[enredo]
Kimono Especial [enredo]
Mochila 2po
Cantil 1po
Ração de viagem (10 dias) 5po

PO - 72

-Historia-

Em seu antigo reino Hellson era um famoso Samurai até que um dia seu mestre foi gravemente ferido durante uma tentativa de assassinato da qual ele não conseguiu proteger seu senhor, tomado pela vergonha de ter falhado para com seu mestre ele decide se matar, como era costume em seu reino, nesse tipo de situação, mas seu Senhor o proibiu de fazer isso, fazendo jurar, que ele só morreria após matar mil demônios, e fazer seu nome ser conhecido por todos os reinos, de todos os mundos, a partir daquele momento Hellson adotou o seu novo nome, e a sua nova missão, saindo pelo mundo em busca de poderosos demônios para que pudesse um dia descansar em paz, em uma de suas viagens sua embarcação foi pega por uma enorme tempestade, junto com a tripulação ele tentou fazer o melhor possível para salvar o barco, até que uma enorme onda virou o barco, e levou consigo vários tripulantes, ele conseguiu se manter acordado, e vir a tona, amarrou a si e a sua espada ao enorme pedaço do mastro que era fustigado pelas ondas, passou a noite ali, lutando contra a tempestade, até que finalmente ela acabou, e ele se viu perdido em alto mar, após vários dias perdidos sem comer nem beber ele não aguentou e desmaiou, quando acordou se viu numa praia onde as pessoas falavam outra língua, tinham outros costumes e armas, ele foi acolhido por um vilarejo, e passou um tempo lá até se acostumar com esse novo “mundo“, descobriu sobre a magia daquele lugar, quando enfrentou um grupo de pessoas que se auto intitulavam heróis, e justamente por causa da magia de seus inimigos estava perdendo mas por fim com um pouco de sore, ele saiu vitorioso. Hoje em dia ele anda pelos reinos, em busca de mais poder para cumprir sua promessa.

-Ilustração do personagem-

Nova ficha (Façam as fichas) Samurai%20deeper%20kyo
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MensagemAssunto: Re: Nova ficha (Façam as fichas)   Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeDom Jul 17, 2011 1:09 am

Nome — Emma Nahemah
Raça — Demônio/Humana
Classe — Rougue
Nivel — 1

— Atributos —

Força — 10
Constituição — 13 + 1 + 2
Destreza — 15
Inteligencia — 16 + 2
Sabedoria — 13
Carisma — 13 + 1

— Pericia —

Acrobacia (Des) — 7
Blefar (Car) — 7+5
Cavalgar (Des) — 7
Concentração (Cons) — 8
Conhecimento Geral (Int) — 9
Conhecimento Arcano (Int) — 9
Conhecimento Natural (Int) — 9
Conhecimento Religioso (Int) — 9
Empatia (Car) — 7
Equilíbrio (Des) — 7
Escalar (For) — 5
Esconder-se (Sab) — 6+5
Furtividade (Des) — 7+5
Intimidar (Cons) — 8
Natação (Cons) — 8
Observar (Sab) — 6
Ofícios (Int) — 9
Operar Mecanismo (Des) — 7+5
Ouvir (Int) — 9
Primeiros Socorros (Sab) — 6
Saltar (For) — 5
Sentir Motivação (Sab) — 6
Sobrevivência (Sab) — 6+5

— Modificadores de Combate —

PVs — 10 + 16
Mana — 0
CA — 10 + 2 + 1 + 9
Fortitude — 10 + 8 + 1
Reflexos — 10 + 9 + 2
Vontade — 10 + 7 + 1

BA — CC 5 + 3
BA — AD 7 + 2
BA — AM 9
Resistência — 0
Multiplos ataques — -3

— Habilidades —

Combate Dinâmico
Ataque Furtivo

— Equipamento —

Corselete de couro
Escudo leve
Adaga
Arco Curto
Mochila
Cantil
Corda 15m
ração de viagem (10 dias)
Saco de dormir

PO — 14

— História —

Spoiler:

— Ilustração do Personagem —

Nova ficha (Façam as fichas) Anime_Girl

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* Característica escolhida de raça:

Humano — Versatilidade
Demônio — + 2 em inteligencia e constiuição
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MensagemAssunto: Re: Nova ficha (Façam as fichas)   Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeTer Jul 19, 2011 5:06 pm

Nome: Vaan Scarfate
Raça: Elfo
Classe: Wizard
Nível: 1

-Atributos-

Força 10
Constituição 13
Destreza 18 (16 + 2)
Inteligencia 18 (16 + 2)
Sabedoria 13
Carisma 12

-Pericia-

Acrobacia (Des) 9
Blefar(Car) 6
Cavalgar(Des) 9
Concentração (Cons) 6 + 5 = 11
Conhecimento Geral (Int) 9
Conhecimento Arcano (Int) 9 + 5 = 14
Conhecimento Natural (Int) 9
Conhecimento Religioso (Int) 9
Empatia (Car) 6
Equilíbrio (Des) 9
Escalar (For) 5
Esconder-se(Sab) 6
Furtividade(Des) 9 + 5 = 14
Intimidar (Cons) 6
Natação(Cons) 6
Observar (Sab) 6 + 5 = 11
Ofícios (Int) 9
Operar Mecanismo (Des) 9
Ouvir (Int) 9 + 5 = 14
Primeiros socorros (Sab) 6
Saltar (For) 5
Sentir Motivação(Sab) 6
Sobrevivência (Sab) 6

-Modificadores de combate-

PVs: 21
Mana: 25
BA:
- Corpo a corpo: 5(força/2) + 1 (nvl/2) = 6
- à distância: 9(destreza/2) + 1 (nvl/2) = 10
- Mágicas: 9(inteligência/2) + 1 (nvl/2) = 10
CA: 10 + 2 + 1(nvl/2) + 9 (Des/2) = 21
Fortitude: 10 + 6 + 1 (Wizard) = 17
Reflexos: 10 + 9 + 1 (Wizard) = 20
Vontade: 10 + 6 + 2 (Wizard) + 2 (elfos) = 20

Habilidades:

- Mestre elemental: +2 de dano com magias de Calor. A cada 5 niveis adciona +2 nessa habilidade.
- Sabio: +3 em cada teste de pericia. A cada 10 niveis +2 nessa habilidade.

Equipamentos:
- Corselete de couro +2 na CA
- Arco Longo - +2 no BA, dano 1d10, alcance 20m/40m.
- Adaga - +3 no BA, dano 1d4, alcance 5m/10m
- Aljava de flechas (30 setas)
- Mochila
- Saco para dormir
- Ração de viagem (5 dias)
- Pederneira e isqueiro
- Corda (15m)
- Tocha (4)
- Cantil

PO: 27

-Historia-
Vaan nasceu em uma vila élfica onde a amizade entre elfos e humanos era grande. Eles trabalhavam em conjunto para manter todos os monstros ao redor de seu território.

Ele aprendeu seus dons mágicos com um dos elfos líderes de sua vila. Sempre foi muito esforçado, Vaan sempre seguiu com grande presteza seu mentor, mesmo as vezes vacilando por seu jeito meio afoito e rebelde. Todos acreditavam que ele seria um dia um bom mago por estas habilidades que se desenvolviam rápido. Porém eles mal sabiam que ao mesmo tempo algo ruim se desenvolvia em Vaan. O jovem parecia ter algum tipo de ligação com os demônios, não algo direto ou sanguíneo, mas algo mais espiritual. Tanto que sempre que tais criaturas tentavam invadir seu território ele os sentia em sonhos ou até por um leve arrepio na espinha que as vezes passava despercebido.

Certo dia o vilarejo de Vaan foi atacado por uma legião de monstros comandados por Demônios. O jovem havia avisado sobre a presença de tais criaturas devido um de seus sonhos, mas ninguém o deu ouvidos. As terras ao redor daquele lugar foram devastadas e tudo o que Vaan conhecia se perdeu.

Ele, um dos sobreviventes do ataque, se reuniu com um grupo e partiu para o leste. No caminho muitos acusaram-no de ter envolvimento com os demônios e o grupo acabou se desfazendo. Com o pouco que conseguiu reunir do que sobrou na vila, Vaan agora partia em busca de aventuras para poder ser o grande mago que um dia sonhou ser e controlar essa sensação que ele não possui controle algum. Além disso, ele mantém consigo um sentimento ruim que é alimentado toda vez que ele pensa ou vê algum demônio, que para ele é raiva, mas que em seu íntimo é mais uma admiração do que qualquer coisa. Vaan possui algo muito ruim dentro dele e se ele não se controlar um dia acabará tendo de lutar contra isso ou então essa sensação malígna o consumirá


= Ilustração do personagem =

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MensagemAssunto: Re: Nova ficha (Façam as fichas)   Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeSex Jul 22, 2011 5:50 pm

Nome — Melior
Raça — Povo Ferreo(Fada)
Classe — Wizard
Nivel — 1

— Atributos —

Força — 10
Constituição — 12
Destreza — 10
Inteligencia — 18
Sabedoria — 15+2
Carisma — 15+2

— Pericia —

Acrobacia (Des) — 7
Blefar (Car) — 7
Cavalgar (Des) — 5
Concentração (Cons) — 6
Conhecimento Geral (Int) — 8
Conhecimento Arcano (Int) — 8
Conhecimento Natural (Int) — 8
Conhecimento Religioso (Int) — 8
Empatia (Car) — 7
Equilíbrio (Des) — 5
Escalar (For) — 5
Esconder-se (Sab) — 7
Furtividade (Des) — 5
Intimidar (Cons) — 6
Natação (Cons) — 6
Observar (Sab) — 7
Ofícios (Int) — 9
Operar Mecanismo (Des) — 5
Ouvir (Int) — 8
Primeiros Socorros (Sab) — 7
Saltar (For) — 5
Sentir Motivação (Sab) — 7
Sobrevivência (Sab) — 7

— Modificadores de Combate —

PVs — 12 + 12
Mana — 12+15
CA — 10 + 7
Fortitude — 10 + 6
Reflexos — 10 + 8
Vontade — 10 + 7

BA — CC
BA — AT
BA — AM
Resistência —
Multiplos ataques —

— Habilidades —

Mestre Elemental
Sábio

— Equipamento —

Escudo Leve — + 1 CA (5 po)
Adaga — (1 po)
Arco Curto — (25 po)
Mochila (2 po)
Cantil (1 po)
Corda 15m (1 po)
Ração de Viagem [10 dias] (5 po)
Saco de Dormir (1 po)

PO — 39

— História —

Spoiler:

— Ilustração do Personagem —

http://2.bp.blogspot.com/_Y5VHIIGTJ1c/TDH7mpVUtzI/AAAAAAAANto/IZCKMieNOGI/s1600/20100622_10-790584.png" border="0" alt=""/>

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MensagemAssunto: Re: Nova ficha (Façam as fichas)   Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeSex Jul 22, 2011 5:51 pm

Nome — Melior
Raça — Povo Ferreo(Fada)
Classe — Wizard
Nivel — 1

— Atributos —

Força — 10
Constituição — 12
Destreza — 10
Inteligencia — 18
Sabedoria — 15+2
Carisma — 15+2

— Pericia —

Acrobacia (Des) — 7
Blefar (Car) — 7
Cavalgar (Des) — 5
Concentração (Cons) — 6
Conhecimento Geral (Int) — 8
Conhecimento Arcano (Int) — 8
Conhecimento Natural (Int) — 8
Conhecimento Religioso (Int) — 8
Empatia (Car) — 7
Equilíbrio (Des) — 5
Escalar (For) — 5
Esconder-se (Sab) — 7
Furtividade (Des) — 5
Intimidar (Cons) — 6
Natação (Cons) — 6
Observar (Sab) — 7
Ofícios (Int) — 9
Operar Mecanismo (Des) — 5
Ouvir (Int) — 8
Primeiros Socorros (Sab) — 7
Saltar (For) — 5
Sentir Motivação (Sab) — 7
Sobrevivência (Sab) — 7

— Modificadores de Combate —

PVs — 12 + 12
Mana — 12+15
CA — 10 + 7
Fortitude — 10 + 6
Reflexos — 10 + 8
Vontade — 10 + 7

BA — CC
BA — AT
BA — AM
Resistência —
Multiplos ataques —

— Habilidades —

Mestre Elemental
Sábio

— Equipamento —

Escudo Leve — + 1 CA (5 po)
Adaga — (1 po)
Arco Curto — (25 po)
Mochila (2 po)
Cantil (1 po)
Corda 15m (1 po)
Ração de Viagem [10 dias] (5 po)
Saco de Dormir (1 po)

PO — 39

— História —

Spoiler:

— Ilustração do Personagem —

Nova ficha (Façam as fichas) 20100622_10-790584

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* Característica escolhida de raça:

Beleza Natural
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MensagemAssunto: Re: Nova ficha (Façam as fichas)   Nova ficha (Façam as fichas) Icon_minitimeSex Set 02, 2011 7:53 pm

Nome — Emma Nahemah
Raça — Demônio/Humana
Classe — Rougue
Nivel — 1

— Atributos —

Força — 10
Constituição — 13 + 1 + 2
Destreza — 15
Inteligencia — 16
Sabedoria — 13
Carisma — 13 + 1

— Pericia —

Acrobacia (Des) — 7
Blefar (Car) — 7+5
Cavalgar (Des) — 7
Concentração (Cons) — 8
Conhecimento Geral (Int) — 8
Conhecimento Arcano (Int) — 8
Conhecimento Natural (Int) — 8
Conhecimento Religioso (Int) — 8
Empatia (Car) — 7
Equilíbrio (Des) — 7
Escalar (For) — 5
Esconder-se (Sab) — 6+5
Furtividade (Des) — 7+5
Intimidar (Cons) — 8
Natação (Cons) — 8
Observar (Sab) — 6
Ofícios (Int) — 8
Operar Mecanismo (Des) — 7+5
Ouvir (Int) — 8
Primeiros Socorros (Sab) — 6
Saltar (For) — 5
Sentir Motivação (Sab) — 6
Sobrevivência (Sab) — 6+5

— Modificadores de Combate —

PVs — 10 + 16
Mana — 0
CA — 10 + 2 + 1 + 9
Fortitude — 10 + 8 + 1
Reflexos — 10 + 8 + 2
Vontade — 10 + 7 + 1

BA — CC 5 + 3
BA — AD 7 + 2
BA — AM 8
Resistência — 0
Multiplos ataques — -3

— Habilidades —

Combate Dinâmico
Ataque Furtivo

— Equipamento —

Corselete de couro
Escudo leve
Adaga
Arco Curto
Mochila
Cantil
Corda 15m
ração de viagem (10 dias)
Saco de dormir

PO — 14

— História —

Spoiler:

— Ilustração do Personagem —

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* Característica escolhida de raça:

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Demônio — + 2 em inteligencia e constiuição

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Arrumei a ficha, espero que esteja certa ^^
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