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estou desenvolvendo a TocadT em nova versão para o endereço tocadt.net conforme havia tentado da outra vez. Porém agora estou com um sistema muito melhor do que o ultimo implementado e acredito que desta vez tudo vai andar conforme …

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Ninjutsu, Hijutsu e Doujutsu Icon_minitimeSeg maio 02, 2011 3:14 am por Narração
Olá Galerinha da TocadT, e visitantes,

Estou aqui para informar os jogos que estão atualmente abertos e aqueles que foram adicionados à pouco tempo e que necessitam de novos jogadores ^.~

Primeiramente vou falar sobre os jogos já abertos, rolando …

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TocadT 5.0 abre suas Portas...
Ninjutsu, Hijutsu e Doujutsu Icon_minitimeSáb Mar 26, 2011 3:08 am por Lord Malka
      Após atravessar todo e qualquer perigo que se possa imaginar, você finalmente encontra aquela caverna. Sua entrada era colossal, talvez um dragão antigo fizesse o lugar de refúgio. Mas você só saberá após …


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MensagemAssunto: Ninjutsu, Hijutsu e Doujutsu   Ninjutsu, Hijutsu e Doujutsu Icon_minitimeSáb Jan 10, 2009 7:50 am

Muitos players ainda não se acostumaram, ou não leram, com as regras. Então decidi colocar aqui uma descrição de Jutsus Normais (Nin, Gen e Tai), Hijutsu e Doujutsu bem detalhadas.

Jutsus Normais

Os Jutsus são técnicas ninjas que concendem uma diversidade de coisas a um Shinobi. Por isso, visando limitar o acesso à esse tipo de coisa, todos os Jutsus, como descrito no tópico de testes básicos, devem ser rolados os Testes de Ativação. Esse teste é determinado pelo Narrador, mas envolve somente duas características, sendo a primeira quase sempre Controle de Chakra e a outra o tipo Jutsu que quer ser ativado. Caso haja sucesso no teste, o Jutsu foi executado normalmente, caso não, há falha na execução e o personagem perde a vez invocando o Jutsu errado e tendo alguns pequenos contratempos.

Doujutsu

Habilidades utilizadas através das pupilas/olhos. Permitem ao usuário ler vários tipos de Genjutsu, Ninjutsu e Taijutsu para antecipá-los e se defender durante uma luta, ou até mesmo copiá-los, como é o caso do Sharingan. Geralmente exclusivas de clãs com kekkei genkai.

Bem, até aí todos conheciam, mas algo que não está bem descrito é que, via regras, a Habilidade Ninja Doujutsu é representada somente com valores de 1 a 5, para se medir o poder de seu Doujustu. E para se utilizar deste benefício (usando jutsus de seus Doujustu, como por exemplo Hakke Hyakunijuuhasshou - Manipulação dos128 tenketsus do Clã Hyuuga), o personagem necessita de outra característica chamada Hijutsu.

Hijutsu

Habilidades especiais e secretas limitadas a certos indivíduos (passadas pela família) ou a clãs com linhagem avançada de sangue (kekkei genkai). Podem ser adquiridas através de transplante ou experiência genética (como aconteceu com Hatake Kakashi e Yamato, respectivamente). Esse tipo de jutsu não é classificado em nível de dificuldade por ser exclusivo de determinadas famílias.

Bem, vocês notaram a semelhança na descrição? Clãs de Konoha que tenham técnicas passadas pela família ou KG devem ter Hijutsu na ficha para utiliza-la. Sendo assim, então mesmo que se tenha Doujutsu 5 e Hijutsu 0, seu Sharingan poderá ser um Mangekyou, mas você não saberá utiliza-lo.

O Hijutsu é uma característica, que assim como as demais, pode ser elevada de 1 a 10 pontos. Sendo assim, ela permite que um usuário utilize-se das habilidades de clã ou de KG que tenha. Ela é o medidor do seu controle com sua KG ou habilidade de Clã. Sendo assim, os testes de qualquer doujutsu serão feitos com o Hijutsu.

Além destes há também os testes de Combinação de Elementos de uma Kekkei Genkai. Vamos por um exemplo como Suna. Um usuário de Suna quando utiliza qualquer Jutsu de elemento Suna (areia) deve testar seu poderio com esse elemento (determinado pelo Hijutsu). Então seu teste seria: Controle de Chakra+Hijutsu (somente, sem adicionar Ninjutsu ou Elemento algum). Como as combinações de elemento são mais fortes do que os elementos únicamente, então toma-se Hijutsu como Medidor de Rank Ninja (no caso de elementos normais, você usa como medidor o seu Elemento, exemplificando: Katon 3 determina NN 3 quando se executa um Jutsu). Assim os Jutsus elementais de combinação se tornam extremamente fortes (pois seus Níveis passam de 5 e chegam a 10, o dobro), porém você pode reparar que normalmente isso é bem explícito no Anime/Mangá, onde as combinações são muito mais fortes do que os elementos puros.





Pois bem... então, apartir de hoje, não irei deixar que personagens sem Hijutsu utilizem seus Doujutsus.
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