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Novidades da TocadT | Qui Jun 30, 2011 1:04 pm por Lord Malka | Galerinha,
estou desenvolvendo a TocadT em nova versão para o endereço tocadt.net conforme havia tentado da outra vez. Porém agora estou com um sistema muito melhor do que o ultimo implementado e acredito que desta vez tudo vai andar conforme …
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Jogos em Andamento e Novos Jogos | Seg maio 02, 2011 3:14 am por Narração | Olá Galerinha da TocadT, e visitantes,
Estou aqui para informar os jogos que estão atualmente abertos e aqueles que foram adicionados à pouco tempo e que necessitam de novos jogadores ^.~
Primeiramente vou falar sobre os jogos já abertos, rolando …
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TocadT 5.0 abre suas Portas... | Sáb Mar 26, 2011 3:08 am por Lord Malka | Após atravessar todo e qualquer perigo que se possa imaginar, você finalmente encontra aquela caverna. Sua entrada era colossal, talvez um dragão antigo fizesse o lugar de refúgio. Mas você só saberá após …
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| | Planteão | |
| | Autor | Mensagem |
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Haitane Hirou Nível 9
Número de Mensagens : 2534 Idade : 41 Jogos Ativos : ** Personagens : 5 XP : 9200 Data de inscrição : 24/10/2008
| Assunto: Planteão Ter Mar 30, 2010 6:17 pm | |
| O panteão de Amarylis é formado por pessoas que foram recompensadas por seus grandes feitos durante crises passadas já que apenas dois dos antigos criadores ainda estão presentes, alguns por terem se cansado desse lugar que criaram ou por terem sidos mortos por desafiantes. Dentro do planteão dez deuses são escolhidos para cuidar dos assuntos mundanos e os únicos que possuem permissão de visitar os reinos do plano material. Esse é chamado de circulo interno e sempre é composto por deuses que representam as tendência mundanas. Cada membro do circulo interno tem sobre seu comando uma valkyria que geralmente são enviadas para fazer alguma missão de menos importancia no seu lugar. As valkyrias geralmente são mulheres que na hora da morte foi acolhida por um desses deus e aceitou em troca de suas mémorias se tornar uma guardiã para toda a eternidade.No centro de Amaryslis possui um imensa construção que leva aos jardins de Edrion aonde alguns dos antigos hérois, ou não tanto assim, são levados pelos uma dez valkyrias recebendo o direito de escolher aonde querem ir. Eles possuem três opções seguir para um dos planos dos deuses como todas as almas, ficarem no jardim e desfrutar desse lugar magnifico ou voltarem mais uma vez a vida mantendo todas as suas lembraças da vida anterior embora tenha que renascer e não se lembrar da sua antiga vida até atingir a puberdade. O jardins de Edrion é o único meio de chegar até os planos do deuses.
Sir Palantis (Leal e bom) - Deus da justiça e ordem. Sua acenção ao planteão ocorreu no final da guerra de Dragonlard a mais ou menos 500 anos quando esse matou o dragão negro Amenior, como era chamado no dialeto comum. Sendo que assumiu o circulo interno como a destruição de Agior pouco anos depois da batalha. Seu grande opositor é seu antigo amigo Nilrod. Sua arma predileta é uma espada bastarda e seu simbolo sagrado é um escudo com um desenho de balança o centro. Os clérigos podem escolher os seguintes domínios bem, ordem, força e guerra.
Justine (Leal e neutra) - Deusa da justiça e guerra. Ela já foi uma das seguidoras fieis de Sir Palatis antes de romper pois achava que a justiça aplicada por ele era muito amena. Então organizou umas das organizações de justiceiros que espalharam uma forma brutal de justiça sendo ainda temida pelos criminosos. Depois da sua morte a ordem que ela criou passou a adora-la fazendo assim com que ela podesse ascender como uma deusa. Embora as desavenças passada ela ainda apoia em parte o seu antigo deus. Sua arma predileta é uma espada longa e seu simbolo é um rosto feminino com cabelos vermelhos. Seus clérigos podem escolher ordem, proteção, destruição e guerra.
Nilrod (leal e mal) - Deus da matança. Ele foi uma antigo paladino que andava com seu amigo Palantis mas o destino lutou contra essa poderosa aliança. Durante seu regresso ao seu lar uma pequena vila deparou-se com sua casa destruida e seus entes queridos mortos inclusive sua recente esposa e seu filho de alguns meses ainda logo um ódio deshumano habitou sua alma e saiu a caça deles. Descobrindo alguns anos mas tarde a culpa de uma familia do seu vilarajo. Isso causou a destruição de toda as vidas da vila, um verdadeiro banho de sangue de quase duas mil pessoas. Isso causou o embate agora inevitável entre ele e seu antigo amigo, resultando na sua morte mas o destino já tinha traçado sua caminho. Sua arma favorita é uma espada bastarda e seu símbolo é uma cabeça decaptada. Seus clérigos pode esncolher entre os domínios do mal, força, destruição e querra.
Sólon (Caotico e bom) - Deus Sol. Ele não possui uma forma embora pareça ele não é um deus primordia ele foi criado por esses junto da Luna. Entretanto mais tarde ele ascendeu devido a odoração de vários povos mesmo assim manteve sua forma por sua escolha para poder vigiar sempre seus fieis pelo mundo. Sempre está tento conflitos com Palatis devido a sua postura muito ordeira. Sua arma predileta é maça estrela e seu simbolo é um circulo com raios saindo dele completamente feita de ouro. Os clérigos podem escolher Força, destruição, sol e cura.
Mystina (caotica e neutra) - Deusa da sedução. Antigamente ela foi um cortesã de vários nobre mas sabia que eles não iriam sustenta-la para sempre pois a idade poderia ser cruel com um pessoa que vivesse nessa vida com sua mãe. Então ela sempre ficou escolhendo os nobre com que ficava para tirar algum proveito logo conseguiu avançar os estudos sobre magia, algo que a facinava desde a mais tênue idade. Tardiamente descobriu também sua capacidade incomum e de nascença de controlar a magia a tornado um das maiores magas do seu tempo mas claro nunca abandonou seus 'joguinhos' para conseguir o que queria. Ela estava junto de Sir Palantis durante a batalha de dragonlard, alguns dizem que era sua amante ou pelo menos ela o amava pois ficou arrasada com a morte dele. Sua arma favorita é uma adaga e seu símbolo é uma face com longos cabelos. Seus clérigos, na sua maior parte mulheres, podem escolher entre os domínios do magia, cura, fogo e sorte.
Tiranus (Caótico e mal) - Deus dos monstros. Representa a força opressora da natureza e sua bestas selvagens sendo um dos deuses primordias. Pouco podesse dizer desse deus ou melhor praticamente nada pode ser dito pois sua face e desconhecida por todos excetos os próprios deuses do cículo interno que são incapazes de comenar algo sobre ele. Com sua contra parte não possui uma arma favorita e seu símbolo é representado por vários círculos intrelaçados formando uma figura caótica. Seus clérigos, na sua totalidade seres bestiais, podem escolher entre os domínios da Força, destruição, caos e mal.
Aeris (Neutra e boa) - Deusa da terra. Ela representa a parte colhedora do planeta ou o lado amavel da natureza sendo uma deusas primordial. Sua história ficou perdida com o tempo junto a formação de Amarylis. Entretanto ela foi ciadora de todas as espécies animais ou plantas que habitam todos os ambientes do planeta. Ela não possui uma arma favorita vista que não as utilizas e seus símbolos mudam diacordo com a região aonde e cultuada mas sempre são representações de algum animal ou planta de grande importância nesse local. Seus clérigos podem escolher os domínios animais, plantas, ar, terra, fogo e água.
Sabin (Neutro) - Deus do conhecimento. Ele foi um antigo monge de uma atinga ordem que foi instinta nos dias atuais mas eram um pouco diferentes dos seus irmão de ordem que geralmente não possuiam seus interesses aventureiros. Adorava explorações aonde podesse recolher algum tipo de história ou língua antiga ou qualquer conhecimento que tenha se perdido. Dedicou sua vida praticamente a isso mas sempre tentava espalhar esse conhecimento para as pessoas aonde passava criando um vinculo muito estranho entre ele e o conhecimento. Ao morrer foi transformado em deus devido pelos outros deus pois seu semblanta já estava ligado invariavelmente a insaciavel busca por conhecimento que algumas pessoas possuiam. Sua arma favorita é um bordão e seu símbolo é um livro aberto. Seus clérigos podem escolher entre os domínios do conhecimento, viagem, terra e água.
Isthar (Neutra e boa) - Deusa da humanidade. Foi uma das primeira mulheres viventes da história de Amarylis e uma aventureira nata com muito orgulho dentro daquela sociedade opressora em relação as mulheres daquele tempo. Fora isso, praticamente é desconhecida qualquer outro aspecto visto que quse tudo que aconteceu antes de dragonlard foi apagado dos registros históricos ou se mantem enterrado em alguma catacumba abandonada. Esse cargo sempre é ocupado por uma das deusa que deram origem a alguma e apenas uma raça e é aquela que aparentemente tem domínio sobre Amarylis. Sua arma favorita é uma espada longa e seu símbolo é uma representação do mundo sendo segurado entre duas mãos. Seus clérigos, sempre humanos, podem escolher entre os domínios do bem, conhecimento, fogo e enganação.
Lord Mortiner (Neutro e mal) - Deus da morte. Era um nobre que tinha um amor inconfudivel pela morte, claro a dos outro. Sempre tentando descobrir seus mistérios. Isso o levou a cometer muitos crimes sempre com sua foice longa e uma manta negra com capuz quando este foi preso e morto na foqueira já estava praticamente louco mas tinha um estranho brilho emanando dos seus olhos. Alguns relatos falam que ele se entregou as autoridades pois sabia que algo o aguardava na sua morte. Sua arma favorita é uma foice longa e seu símbolo é uma caveira em chamas com olhos vermelhos. Seus dominios são querra, destruição, mal, fogo e morte.
Existem outros deus como Luna mas esses são os principais por enquanto estes bastam para começar. | |
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